Как делают игры, или трансляция devgamm moscow 2016
Как выжать из современных движков все возможности и издать собственную игру на популярных платформах, от iOS до Xbox One? Каким образом можно грести миллионы через Windows Store?
В чём залог успешного релиза в социальных сетях и почему одни продукты становятся бестселлерами, а другие идут на дно? Прямо сейчас DevGAMM Moscow 2016 расскажут, как создаются успешные проекты.
Смотрите также: DevGAMM Moscow 2016: как спасают разработчиков
В последние годы существования КРИ — конференции разработчиков игр — DevGAMM воспринимался некоторыми как «КРИ-заменитель». Не совсем верная оценка, так как концепции, программы и публика этих конференций отличались.
КРИ была про лекции для ветеранов индустрии, англоязычные эпосы о геймдизайне от ССР, бизнес-атмосферу и малочисленные проекты от более-менее крупных разработчиков. DevGAMM же посвящался инди на стадии «вчера закончили демку», лекциям обо всём на свете для новичков, рок’н’рольному духу и путёвке в жизнь для молодых разработчиков.
КРИ скончался, публика разбежалась.
Получить подробную инструкцию
Узнать ответы на поставленные вопросы и рассортировать информацию по полочкам помогут на конференции издателей и разработчиков игр DevGAMM Moscow 2016. Онлайн-трансляция мероприятия стартует 12-13 мая в 11.00 (мск).
Не упусти возможность узнать секреты ведущих разработчиков видео-игр. Бесплатно и в непринужденной обстановке.
Как создавались миры The Witcher 3, Firewatch, Thomas Was Alone, Punch Club и куда нынче катится гейм-дизайн? Вот отнюдь не полный ассортимент тем, в которые намерены внести ясность докладчики.
Само собой, за пару дней все это кунг-фу не постичь, но пару-тройку приёмов узнать не помешает. Особенно если вещает специалист в одной из отраслей геймдева.
Своим опытом поделятся дизайнер квестов Ведьмака 3 — Филипп Вебер, участник команды Nintendo — Эд Валиенте, контент-директор Twitch – Джон Карнаж, генеральный менеджер Департамента стратегических технологий Microsoft – Нил Лесли, глава Google Play App — Дмитрий Мартынов и многие другие.
Конференция продлится два дня — 12 и 13 мая. Присоединяйтесь к онлайн-транляции прямо сейчас!
Смотреть онлайн-трансляцию
Источник: 4pda.ru
Как Делают Игры 162. DevGAMM Minsk 2016, Экспертный Совет Игровой Индустрии и новый DTF